Doporučené

Videotutoriály - seznam

Videotutoriály - seznam

Zde je průběžně aktualizovaný seznam video návodů:

Krok 0. Instalace, Tvorba světa

Krok 0. Instalace, Tvorba světa

Pokud jste nikdy o dwarf fortress nikdy předtím neslyšeli, tak doporučuji...

Bronzemurder

Bronzemurder

Co to je Bronzemurder? Je to neváhám říci legendární komiksové zvtárnění...

Projeďte se na vozíku - 34.08 vydána!

Projeďte se na vozíku - 34.08 vydána!

  A je to tady, 34.08 je venku! Takže hop na to a postavte si...

  • Videotutoriály - seznam

    Videotutoriály - seznam

  • Krok 0. Instalace, Tvorba světa

    Krok 0. Instalace, Tvorba světa

  • Bronzemurder

    Bronzemurder

  • Projeďte se na vozíku - 34.08 vydána!

    Projeďte se na vozíku - 34.08...

Napsal Socializator Kategorie: Ze světa DF
Publikováno: Zobrazeno: 28

Netrvalo to ani dlouho a je tady bugfix release, k stáhnutí jako obvykle na oficiálních stránkách. Mezi hlavní opravy patří to, že rollers nyní doopravdy vyžadují zdroj energie, hloubení dolů již není nebezpečné pokud na stejném políčku je nějaký předmě (kámen), oprava vozíků na rampách atd...

 
Napsal Socializator Kategorie: Ze světa DF
Publikováno: Zobrazeno: 48

 

A je to tady, 34.08 je venku! Takže hop na to a postavte si vlastní železnici. Vozíky a želetnice včetně úprav těžby jsou totiž hlavními změnami v této verzi. Verze s Phoebiovou grafikou najdete v jeho oficiálním vláknu na fóru, no dobře lenoši, tadý máte přímý link. Dwarf Therapist by se měl updatovat sám, pokud teda máte internet, heh.

A co je teda nového?

 
Napsal Socializator Kategorie: Ze světa DF
Publikováno: Zobrazeno: 53

Toady takřka denně podává nové informace o železnici. Jak v další mini FoF, tak v pravidelných updatech na stránkách DF. Stručně co je nového. Je víceméně potvrzen převoz kapalin - což samozřejmě přináší bouřlivé diskuze - jak po stránce militaristické (lít magma na nepřátele) tak industriální (dělat magma dílny blíže povrchu). Rovněž byly oznámeny změny v těžbě - není to úplně zřejmé, ale schopnosti vašeho horníka nebudou mít vliv na procento balvanů, které vypadnou z daného políčka - poměr bude dán fixně (asi 25%, drahokamy 100% z políčka. Pro rudy neznámé). Jeden balvan pak bude možno zpracovat na několik bloků případně ingotů, které půjdou dál zpracovat. Přeprava balvanů bez kár/železnice bude asi výrazně pomalejší. V zastávkách železnice půjde nastavit, jestli se má náklad vyložit. A spousta dalších drobností. 

No, tenhle release určitě bude stát za to!

Změny budou co se pevnostního módu týče určitě výraznější než z 31.25 na 34.01.

 
Napsal Socializator Kategorie: Ze světa DF
Publikováno: Zobrazeno: 77

Krom nové pravidelné měsíční zprávy Toady odpověděl na celou baterii otázek o důlní železnici v jedné z mnoha dalších Future of the Fortress odpovědí. Lidi se ptali především na různé detaily co bude a nebude možné vyvádět - samozřejmě s ohledem na gobliny apod. Z odpovědí vyplynulo, že vozíky a spol jsou do značné míry hotovy, ale přeci jenom stále do dalšího vydání chybí docela dost práce. Stále chybí dodělat (případný) převoz kapalin, určení kapacity (kolik se toho dá vlastně naložit) a pak drobnosti typu, že to co jede ve vozíky je nezničitelné (podobně jako to co je v kleci; obojí se bude řešit asi až jindy).

No, ale než bude tento update dodělán, je třeba ještě vylepšit (zobtížnit) těžbu a dolování. Plánem je, aby vozíky toto významně usnadňovaly, ale pokud je mít nebudete, tak to nepůjde tak rychle jako doposud. Holt Země není z másla že. Takže stále je tady ještě kus práce, kdo ví co všechno se připlete pod ruce a bude potřeba to poupravit.

Takže se těšte a pařte a těžte ;-) Jo a pokud se vám DF líbí, tak neváhejte a podpořte další vývoj. DF žije jen z vašich darů.

 
Napsal Socializator Kategorie: Ze světa DF
Publikováno: Zobrazeno: 58

Ti, co sledují Dwarf Fortress Talk, se můžou vrhnout na další, pořadové číslo 18. Je to první talk od skoku z 31 na 34, takže se převážné řeší vampýři, vylepšený adventure mód atd. Přijde ale i řeč na další vývoj, co a jak dál, kam směřovat atd. A na závěr dotazy z publika.

 
Napsal Socializator Kategorie: Ze světa DF
Publikováno: Zobrazeno: 141

Toady urputně pracuje na překopání přepravy, zejména se zdá se zaměřuje na důlní železnici! (minecarts). Železnice je asi trochu silné slovo, v podstatě to budou samostatné vozíky/vagóny tlačené po kolejích, popřípadě urychlovány specíálním… urychlovačem. Takže asi jo, železnice je ok slovo.

 
Napsal Socializator Kategorie: DwarfFortress.cz
Publikováno: Zobrazeno: 365

Pro ty, co jsou již přihlášení k odběru na youtube to není žádná novinka, ale věztě, že po lehce delší odmlce jsem se dokopal k tomu udělat další videa, takže pro zájemce je tady video číslo 34 - výkop studny

 

a další:

 

 
Napsal Socializator Kategorie: Ze světa DF
Publikováno: Zobrazeno: 104

V minulé zprávičce jsem zmínil Eternal Suggestion Voting. Co to tedy jako má být?

 
Napsal Socializator Kategorie: Ze světa DF
Publikováno: Zobrazeno: 141

V posledních pár updatech včetně pravidelné měsíční zprávy Toady sděluje, že začína s implementací vylepšené přepravy. O co jde?

 

 

Strana 1 z 4

<< Začátek < Předchozí 1 2 3 4 Další > Konec >>

Shoutbox

Turn off/on Sound Options Smileys History FAQ Kide Chat

Kide Shoutbox v0.9.8

Socializator: Asi nejjednodussi je pestovat na hline/jilu/piscich (soil/clay/sand). Ty zavlazovat nepotrebuji. Takze policke lze postavit rovnou. Na skalnatych podlozich je opravdu potreba nejprve zavlazit vodou... dam si to do listu co vsechno ukazat
Michal: nemáš stránku s DF.cz na Facebooku?
Socializator: nemam, priznam se, ze moc nevim co bych tam psal jineho, nez pisu tady... ve finale bych pak jen kopiroval, plus je to prace navic... ale mozna to muzu zkusit a zjistit jak to potahne lidi
Michal: na FB chodí lidi víc než sem, takže by stačilo jenom dát na FB odkaz na zdejší článek + by to udělalo trochu reklamu
Stewe: A také by to bylo pro lidi pohodlnější - já na FB chodím každý den a alespoň bych měl přehled o všech novinkách tady na webu...
Socializator: Tak udělal jsem prozatimní stránku na FB, zatím to vypadá nic moc, nicméně se tam automaticky přepostnou názvy a link na nové články tady. takže to můžete používat jako upozornění na novinky. Jestli se to chytne, tak to tam nějak vyšperkuju víc :) Nebo když bude čas :)
Guest_5422: Zdravim ;) jak vycvicim slona? Slona mam(zrovna se mi pase), ale v kennels nemuzu nikde dat vycvicit slona, jen psy ;) ..Díky moc :)
Socializator: No pokud se nemylim, tak to urcit ve verzi 31 nejde. proste se vezme nejblizsi zvire. A pokud je to slon, tak to bude slon. Je ale tusim treba mit nastaveno pet exotic tag vyply pres LNP guicko... (ta veta uz ani nenic cesky)
Socializator: pribyla moznost komentaru ke clankum :)
Guest_6899: Prosím kde seženu Dwarf Therapist II v tom staženém souboru není prosím pomoc :_(
Socializator: Ale je v tom balicku... spustis ho i pres hlavni LNP programek, zalozka utilities.v adresari pak LNP - utilities - A newb.
Socializator: Dwarf therapis II neexistuje, je to jen nazev videa a znaci pokracovani.
magg: ahojky tak jsem take propadl kouzlu DF sic neumi agl ale diky tutorialu se pomalinku dostavam na kobylku ovladani tak doufam ze to tady neumre abych mel koho pozadat o pomoc :)
Guest: Ako to je s príbehovou stránkou hry? hrám v tom packu ako tutorialy a chcem si užit aj dajaký príbeh
Guest: a ešte v Dwarf teraphistu sa všetcím mojím trpaslíkom zmenilo priezvisko na to isté :(
Guest: napr : Avuz Unknownunknow alebo Reg Unknownunknown
Socializator: Staci restartovat Dwarf Therapista a je to. Ten unknown unknown se tusim stava, kdyz clovek ulozi a znova nacte hru.
Socializator: Pribeh v typickem slova smyslu neni - svet je ale proceduralne generovany, takze pokazde co vytvorite svet tak vzniknou unikatni "dejiny" - civilizace se rozpinaji a zanikaji atd... nicmene neni to jeste uplne vymakane, stale se na tom pracuje. Typicky pribeh z jinych her v DF nenajdete
Guest_2575: ok takže dnes ma napadla prvá väčšia armáda goblinov.... poslal som na nich armádu ale zabili nás jak muchy :D A teraz gobliny ostali všetci vonku a moji trpaslíci vnútri... čo mám robiť? :D
Socializator: nejprve se ubezpec, ze jsi opravdu "zamknuty", oddeleny od sveta. Zacal bych ihned razit novy vchod, ale neproraz posledni zed. Priprav do nej pasti - jak zbranove tak blize k pevnosti klecove - ty jsou jistota. A pro sichr i padaci most. No a az to bude hotovo, tak proraz tu posledni zed :)
Guest_5487: Zdravim, chtel bych se zeptat jestli je nejaky zpusob jak neprijmout imigranty. Teprve se DF ucim a uz mam asi 50trpajzliku a pletou se mi tam :)
Socializator: Nazdar; vseobecna rada a odpoved - nevis-li si rady, pouzij magmu! :) Imigranty odmitnout nelze, ale vzdy je muzes nejak ume ...ehm... zlikvidovat. Pokud teda k trpaslíkům nemas vztah :) Je dobre to udelat na zacatku, dokud nemaji navazany vztahy s ostatnima a jejich umrti pak nezpusobi tolik negativnich emoci. Dalsi moznost je nastavit strop v initu. Ale obecne, imigranti nicemu neprekazi, staci kdyz je dokazes nasytit a napojit a je to pracovni sila pripadne slusna armada.
Guest_9015: Diky za odpoved, jeste bych se chtel zeptat kde zjistim jake jsou potreba suroviny pokud se trpaslik rozhodne vytvorit nejaky artefakt.
Guest_7067: Zdravím, nejprve bych chtěl pochválit video tutoriály - jsou skvělé. Nicméně mám problém. Má pevnost byla napadena - první útok goblinů jsem mi podařilo rozprášit (bylo jich málo a rozdělili se po dvojicích), takže moji čtyři oplátovaní trpaslíci je rozmáčkli jak vši. Jenže nyní na mě přišel druhý nájezd, je jich tak 5x víc, mají obrovský žáby a krysy a "War cave dragon". Něco zabili pasti, něco armáda - nicméně jestli jsem to správně pochopil, weapen trap mají také omezený počet aktivací (už po nich v klidu chodí a nic...), armáda byla pobyta. Všichni jsou uvnitř pevnosti, která je připravena na dlouhé obléhání (vše se pěstuje v podzemí, mám studnu, obrovské sklady dřeva). Jenže všechny trpaslíky začíná ovládat nějaký amok a začínají se mi navzájem vraždit... Co se to děje? Díky.
Socializator: artefakty - stačí najet kurzorem (q, pokud se nemýlím) nad workshop, kde trpaslík maká a tam bude rolovat zpráva co požaduje. Je to psáno trochu záhadně, často v náznacích. Zde «link» najdeš převodní tabulku
Socializator: je to v odkazu v sekci Demands.
Socializator: Musím říct, že gobliny s Tamed Cave dragonem jsem ještě nepotkal a zní to jako docela síla! Gratuluji!
Socializator: Zbraňové pasti se občas zaseknout, takže je třeba je odseknout - a to může udělat jen trpaslík. Klecové pasti jsou na jedno použití, je třeba pak klec vyměnit. Některá lepší zvířata, jako např Forgotten beasts a DRACI mají tuším trapavoid - takže pasti nepomůžou vůbec. Je třeba armáda. Na draka bacha, dští oheň. Jak se dostane do pevnosti, je to víceméně konec, zapálí civilisty a ti pak roznesou oheň všude... hlavně do skladu alkoholu, který pak vybuchne. Co bych doporučil je připravit další tunel, přes který je přesměrovat a ten opět vystlat pastma - aby to smetlo zbytek armády. Zůstane pak jen ten drak
Socializator: Toho draka pak navést do místnosti, kde se utká s armádou. Možná ještě předem ho poslat přes nějakou část, kde ho budou mít šanci pokropit kušostřelci. Alternativou je připravit místnost tak, abys tam mohl udělat zával - a to je pro draka konečná.
Socializator: Jinak to co se ti děje v pevnosti je asi tantrum spiral - trpaslíci jsou hodně nešťastní a hrabe jim z toho. Co ukazuje u jmen Dwarf Therapist? červené čtverečky? Asi by jsi se mel kouknout sem «link» Strucne - presun armadu dovnitr at sejme ty co vrazdi. Mej kvalitni jidlo a piti a pekne pokoje pro nespokojene. Captain of the guard - policie umi radici zavrit do kleci a prikovat k retezum... no ceka te kopec srandy.
Socializator: a rakve. hodne rakvi
Dimitry: Díky, ale mě jejich přítomnost nijak extra netěší :-D . Mám v pevnosti nějakých 130 trpaslíků, armádu skoro vůbec (teď už vůbec). To s těmi klecovými pastmi vím, ale o zasekávání zbraňových pastí jsem netušil, tedy děkuji za dovysvětlení. O dovybudování tunelu, kterých bych pokryl pastmi jsem uvažoval také. Co se týče draků - on tam není jeden. Je jich tam celá kupa... minimálně 20. A jak se dělá ten zával? Už jsem přišel na to, co se v pevnosti stalo, že všichni začali šílet. Přestalo mě bavit stále zadávat výrobu alkoholu přes managera, tak jsem ve dvou lihovarech nastavil úkol s opakováním. Jenže došly nádoby a ta výroba se zrušila. :-/ Je nějaká možnost, jak udělat, aby se to dělalo automaticky a nikdy se to nezrušilo? Uvítal bych nějaké tutoriály o praktickém boji proti nepříteli, pohříbívání mrtvých (není mi jasný rozdíl mezi skladištěm na "corpses", rakvema (coffin) a hrobkama (tomb). Pak mě ještě napadá, jestli se dá nějak zajímavě využívat řezník a práce s kostma. A hlavně nějaké mechanické hračky - větrné mlýny, práce s lávou, zavlažování.
Socializator: No ty blaho, to je teda docela sila. Cave-in se docela blbe vysvetluje, zkus zacit tady «link» jde o to, ze kdyz cast zeminy/skaly se nedotyka zadne dalsi, tak spadne dolu (a propadne i pres podlahy). Toho lze vyuzit, ze vydolujes mistnost, doprostred postavis sloup a pripojis ho na mechanismy. O dve patra vys vydolujes znova mistnost. ten sandwich mezi pak vykrojis okolo (tj. vyhloubis prstenec na te prvni urovni) Je treba i odstranit podlahy atd... musi byt absolutne volny. Pak pozves nepratele do spodni mistnosi a pakou se sebeznici sloup, posledni pojitko - a sandwich spadne.
Socializator: Dalsi moznost by bylo udelat topici past... ted koukam na wiki, co to je presne za bestie - jsou building destroyer, tj. znici napr dvere, mosty, floodgate atd... Coz je vcelku na pytel. Ale neletaji a NEMAJI trapavoid. Takze bych sel cestou tunelu s pastma a klecema.
Dimitry: Vidím to tak, že si zkusím postavit novou pevnost. Oni jak ti trpaslíci začli šílet, tak nechtějí vařit chlast, zmetci. Takový nekonečný kruh.
Socializator: Jo, nerika se tomu tantrum spiral nadarmo... Ale klidne to zkus dohrat az do uplneho zaniku :) Ono se obcas stane, ze to nejak prezijes a i kdyz ti zbyde 5 trpasliku, tak si na tom lip, nez s novou pevnosti - mas uz vse vyhloubeno, dost zasob atd. A trpaslici novi prijdou :ú

Name:
Message:

:) :( ;) :P :D :| :O :S O.O 8) :_( :-* (!) (?)

Twitter

By A Web Design Company

RSS feed

| + - | RTL - LTR
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.